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Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

„Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In" — Live-Quoten für Award-Shows und Entertainment-Märkte, plus Plattform-Vergleich.

Both Teams Slay a Dragon 69% Both Teams Slay a Dragon 69% Both Teams Slay a Dragon 68% Game Handicap: TL (-1.5) vs Deep Cross Gaming (+1.5) 66% Volumen: $128K Liquidität: $442K Schließt: 29 Jun 2026
Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über Oscars Wetten) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
69% 31% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Live-Markt aufrufen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
69% 31% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Live-Markt aufrufen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Live-Markt aufrufen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Live-Markt aufrufen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Live-Markt aufrufen →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon68%
Game Handicap: TL (-1.5) vs Deep Cross Gaming (+1.5)66%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?64%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 3?63%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?62%
O/U 3.5 Games62%
Both Teams Slay Baron Nashor53%
Any Player Quadra Kill53%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?53%
Any Player Quadra Kill53%
Both Teams Slay Baron Nashor52%
Any Player Penta Kill52%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 3?52%
Both Teams Destroy Inhibitors51%
First Blood in Game 2?51%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 4?51%
Both Teams Destroy Inhibitors51%
First Blood in Game 1?50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
First Blood in Game 4?50%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 4?50%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 4?50%
Any Player Penta Kill50%
First Blood in Game 3?50%
Odd/Even Total Kills50%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?48%
Both Teams Slay a Dragon44%
Both Teams Slay a Dragon44%
Game 4 Winner39%
Game Handicap: TL (-2.5) vs Deep Cross Gaming (+2.5)35%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?34%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?34%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 3?33%
Game 1 Winner33%
Game 2 Winner33%
Game 3 Winner33%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%
O/U 4.5 Games24%
Match Winner19%

Markt-Kontext

Der Prognosemarkt für „Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In" bewertet dieses Ergebnis derzeit mit 69% Ja-Wahrscheinlichkeit. This market refers to the LoL Lower bracket semifinal match between Deep Cross Gaming and Team Liquid in the Mid-Season Invitational Play-In, initially scheduled for June 29 at 4:00AM ET. This market…

Methodik dieser Bewertung

Entertainment-spezifische Vergleichsseite für Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In. Polymarkets Live-Quote (Polygon-Orderbuch) zeigt die Award-Wahrscheinlichkeit. Bei Award-Märkten ist Polymarket meist die liquideste Plattform; Betfair hat ähnliche Märkte für Oscars/Emmys, Manifold für Eurovision.

Auflösung & Auszahlung

Entertainment-Märkte werden nach offizieller Award-Ceremony oder Show-Ende aufgelöst. Polymarket nutzt UMA Optimistic Oracle mit Source-URL zur offiziellen Award-Website. Two-Hour-Dispute-Window, dann Smart-Contract-Auszahlung in USDC.

Häufige Fragen

Welche Unterhaltungs-Märkte gibt es?
Oscar / Academy Awards (Best Picture, Best Director, Best Actor/Actress), Eurovision Song Contest, Emmy Awards, Grammy Awards, Golden Globes, sowie Reality-TV-Outcomes (Bachelor, Survivor). Volume liegt typischerweise im fünf- bis sechsstelligen Bereich pro Markt.
Wann werden Award-Märkte aufgelöst?
Nach offizieller Bekanntgabe — z.B. Oscar-Ceremony-Ende für Academy-Awards-Märkte, Eurovision-Finale-Ende für ESC-Märkte. UMA Optimistic Oracle nutzt typischerweise die offizielle Award-Website als Resolution-Quelle.
Was war der Oscar 2025 Top-Markt?
Best Picture, mit ~$2,8 Mio Volume auf Polymarket. 'Anora' startete als Underdog bei ~8 % und schloss bei ~62 % vor der Ceremony — die größte Bewegung in einem Oscar-Markt seit 2019.
Gibt es Polit-Entertainment-Crossover-Märkte?
Ja — z.B. 'Wird X im SNL-Sketch parodiert?' oder 'Wer hostet die nächsten Oscars?'. Diese Märkte haben dünnere Liquidität, sind aber für Trader spannend, die Pop-Kultur- und Polit-Sphäre überlappend lesen können.
Lohnt sich Entertainment-Trading?
Nische, aber lukrativ für Experten. Award-Märkte haben weniger informierte Trader als Polit-Märkte; wer Branchen-Expertise (Film, Musik) mit aktiver Recherche kombiniert, findet oft Mispricings. Volumen-Limit: Trader mit substanziellen Einsätzen verschieben den Markt.
und

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