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Prognose: LoL: Invictus Gaming vs Ninjas in Pyjamas (BO3) - LPL Group Nirvana

Snapshot zu „Prognose: LoL: Invictus Gaming vs Ninjas in Pyjamas (BO3) - LPL Group Nirvana": Award-Wahrscheinlichkeiten, Show-Quoten, Quellen aus dem Polymarket-Orderbuch.

Match Winner 61% Game 1 Winner 56% Game 2 Winner 56% Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1? 53% Volumen: $75K Liquidität: $723K Schließt: 6 Aug 2026
Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Invictus Gaming vs Ninjas in Pyjamas (BO3) - LPL Group Nirvana

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über Oscars Wetten) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
61% 39% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Live-Markt aufrufen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
61% 39% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Live-Markt aufrufen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Live-Markt aufrufen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Live-Markt aufrufen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Live-Markt aufrufen →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Match Winner61%
Game 1 Winner56%
Game 2 Winner56%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?53%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?53%
Any Player Penta Kill52%
First Blood in Game 2?52%
Both Teams Slay Baron Nashor50%
Both Teams Slay a Dragon50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Quadra Kill50%
Odd/Even Total Kills50%
Both Teams Slay Baron Nashor50%
Both Teams Slay a Dragon50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Quadra Kill50%
Odd/Even Total Kills50%
Both Teams Slay Baron Nashor50%
Both Teams Slay a Dragon50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Quadra Kill50%
Odd/Even Total Kills50%
First Blood in Game 1?49%
O/U 2.5 Games48%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?41%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?40%
Game Handicap: IG (-1.5) vs Ninjas in Pyjamas (+1.5)32%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%

Markt-Kontext

Händler auf dezentralen Prognosemärkten geben 61% Wahrscheinlichkeit für Prognose: LoL: Invictus Gaming vs Ninjas in Pyjamas (BO3) - LPL Group Nirvana. This market refers to the LoL match between Invictus Gaming and Ninjas in Pyjamas in the LPL Group Nirvana, initially scheduled for August 6 at 5:00AM ET. This market will resolve to "Invictus Gaming…

Methodik dieser Bewertung

Entertainment-spezifische Vergleichsseite für Prognose: LoL: Invictus Gaming vs Ninjas in Pyjamas (BO3) - LPL Group Nirvana. Polymarkets Live-Quote (Polygon-Orderbuch) zeigt die Award-Wahrscheinlichkeit. Bei Award-Märkten ist Polymarket meist die liquideste Plattform; Betfair hat ähnliche Märkte für Oscars/Emmys, Manifold für Eurovision.

Auflösung & Auszahlung

Entertainment-Märkte werden nach offizieller Award-Ceremony oder Show-Ende aufgelöst. Polymarket nutzt UMA Optimistic Oracle mit Source-URL zur offiziellen Award-Website. Two-Hour-Dispute-Window, dann Smart-Contract-Auszahlung in USDC.

Häufige Fragen

Wann werden Award-Märkte aufgelöst?
Nach offizieller Bekanntgabe — z.B. Oscar-Ceremony-Ende für Academy-Awards-Märkte, Eurovision-Finale-Ende für ESC-Märkte. UMA Optimistic Oracle nutzt typischerweise die offizielle Award-Website als Resolution-Quelle.
Wie zuverlässig sind Vorhersagen für Awards?
Variabel. Branchen-vorhersehbare Awards (Oscar Best Picture) haben hohe Markt-Genauigkeit (Brier ~0,15). Reality-TV-Outcomes mit kleinen Märkten haben mehr Rauschen. Eurovision ist berüchtigt für Markt-Überraschungen wegen Block-Voting.
Was war der Oscar 2025 Top-Markt?
Best Picture, mit ~$2,8 Mio Volume auf Polymarket. 'Anora' startete als Underdog bei ~8 % und schloss bei ~62 % vor der Ceremony — die größte Bewegung in einem Oscar-Markt seit 2019.
Wer kann auf Eurovision-Märkte handeln?
Polymarket ist global zugänglich, aber in DE/AT/CH/UK/US geo-blockiert — Trader nutzen dort Broker mit anderem Geo-Footprint, um auf das Orderbuch zuzugreifen. Eurovision-Märkte haben starke europäische Liquidität; deutsche/österreichische/schweizer Markt-Bewegungen treiben oft den Konsens.
Wie werden Reality-TV-Outcomes verifiziert?
UMA Oracle nutzt die offizielle Show-Website oder das Produzent-Statement als Resolution-Quelle. Bei sehr eng definierten Märkten (z.B. 'Wird X von der Insel gewählt?') wird die offizielle Sendung-Show-Notes als Source genutzt.
und

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