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Prognose: Dota 2: Team Falcons vs BetBoom Team (BO3) - BLAST Slam Playoffs

„Prognose: Dota 2: Team Falcons vs BetBoom Team (BO3) - BLAST Slam Playoffs" — Live-Quoten für Award-Shows und Entertainment-Märkte, plus Plattform-Vergleich.

62 Optionen · Favorit: Game Handicap: BB (-1.5) vs Team Falcons (+1.5) bei 100%

Game Handicap: BB (-1.5) vs Team Falcons (+1.5) 100% Optionen: 62 Verfolger: 100% Σ 1550% Volumen: $2.4M 24h Volumen: $2.3M Liquidität: $144 Eröffnet: 4 Jun 2026 Schließt: 5 Jun 2026

Auflösungs-Kriterien: This market refers to the Dota 2 Upper bracket semifinal 2 match between Team Falcons and BetBoom Team in the BLAST Slam Playoffs, initially scheduled for June 5 at 5:00AM ET. This market will resolve to "Team Falcons" if Team Falcons win the match against BetBoom Team. This market will resolve to "BetBoom Team" if BetBoom Team win the match against Team Falcons. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner d

Live-Markt öffnen →
Prognose: Dota 2: Team Falcons vs BetBoom Team (BO3) - BLAST Slam Playoffs

Markt-Statistiken

Volumen
$2.4M
Volumen (24h)
$2.3M
Liquidität
$144
Offenes Interesse
$4K

Verfügbare Vorhersage-Optionen (62)

Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.

#1 Game Handicap: BB (-1.5) vs Team Falcons (+1.5)
Game Handicap: BB (-1.5) vs Team Falcons (+1.5)
Vol $5K · 24h $5K
100% Handeln →
#2 First Blood in Game 1?
First Blood in Game 1?
Vol $192 · 24h $192
100% Handeln →
#3 Total Kills Over/Under 41.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 41.5 in Game 1?
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#4 Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
100% Handeln →
#5 Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
100% Handeln →
#6 Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
100% Handeln →
#7 Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
100% Handeln →
#8 Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
100% Handeln →
#9 Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
100% Handeln →
#10 Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
100% Handeln →
#11 Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
100% Handeln →
#12 Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
100% Handeln →
#13 Total Kills Over/Under 42.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 1?
Liq $144
100% Handeln →
#14 Ends in Daytime
Ends in Daytime
50% Handeln →
#15 Both Teams Beat Roshan
Both Teams Beat Roshan
50% Handeln →
#16 Both Teams Destroy Barracks
Both Teams Destroy Barracks
50% Handeln →
#17 Any Player Ultra Kill
Any Player Ultra Kill
50% Handeln →
#18 Any Player Rampage
Any Player Rampage
Vol $7
50% Handeln →
#19 Game 1 Winner
Game 1 Winner
Vol $1.3M · 24h $1.3M
0% Handeln →
#20 Game 2 Winner
Game 2 Winner
Vol $642K · 24h $642K
0% Handeln →
#21 Match Winner
Match Winner
Vol $427K · 24h $293K
0% Handeln →
#22 O/U 2.5 Games
O/U 2.5 Games
Vol $2K · 24h $2K
0% Handeln →
#23 Game Handicap: FLC (-1.5) vs BetBoom Team (+1.5)
Game Handicap: FLC (-1.5) vs BetBoom Team (+1.5)
Vol $2K · 24h $682
0% Handeln →
#24 Ends in Daytime
Ends in Daytime
Vol $50 · 24h $50
0% Handeln →
#25 Both Teams Beat Roshan
Both Teams Beat Roshan
Vol $167 · 24h $167
0% Handeln →
#26 Both Teams Destroy Barracks
Both Teams Destroy Barracks
0% Handeln →
#27 Any Player Ultra Kill
Any Player Ultra Kill
Vol $56 · 24h $55
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#28 Any Player Rampage
Any Player Rampage
Vol $24 · 24h $16
0% Handeln →
#29 Ends in Daytime
Ends in Daytime
Vol $50 · 24h $50
0% Handeln →
#30 Both Teams Beat Roshan
Both Teams Beat Roshan
Vol $33 · 24h $33
0% Handeln →
#31 Both Teams Destroy Barracks
Both Teams Destroy Barracks
Vol $11 · 24h $11
0% Handeln →
#32 Any Player Ultra Kill
Any Player Ultra Kill
Vol $62 · 24h $55
0% Handeln →
#33 Any Player Rampage
Any Player Rampage
Vol $106 · 24h $58
0% Handeln →
#34 Total Kills Over/Under 50.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 50.5 in Game 1?
Vol $32 · 24h $32
0% Handeln →
#35 First Blood in Game 2?
First Blood in Game 2?
0% Handeln →
#36 Total Kills Over/Under 51.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 51.5 in Game 1?
Vol $35 · 24h $35
0% Handeln →
#37 Total Kills Over/Under 53.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 53.5 in Game 2?
0% Handeln →
#38 Total Kills Over/Under 52.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 52.5 in Game 2?
0% Handeln →
#39 Total Kills Over/Under 52.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 52.5 in Game 1?
Vol $32 · 24h $32
0% Handeln →
#40 Total Kills Over/Under 51.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 51.5 in Game 2?
0% Handeln →
#41 Total Kills Over/Under 53.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 53.5 in Game 1?
Vol $32 · 24h $32
0% Handeln →
#42 Total Kills Over/Under 49.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 49.5 in Game 1?
Vol $32 · 24h $32
0% Handeln →
#43 Total Kills Over/Under 49.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 49.5 in Game 2?
0% Handeln →
#44 Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2?
0% Handeln →
#45 Total Kills Over/Under 47.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 47.5 in Game 1?
0% Handeln →
#46 Total Kills Over/Under 48.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 48.5 in Game 1?
0% Handeln →
#47 Total Kills Over/Under 54.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 54.5 in Game 1?
0% Handeln →
#48 Total Kills Over/Under 46.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 46.5 in Game 1?
0% Handeln →
#49 Total Kills Over/Under 44.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 44.5 in Game 1?
0% Handeln →
#50 Total Kills Over/Under 45.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 1?
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#51 Total Kills Over/Under 43.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 43.5 in Game 1?
Vol $25 · 24h $25
0% Handeln →
#52 Total Kills Over/Under 56.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 56.5 in Game 1?
0% Handeln →
#53 Total Kills Over/Under 59.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 59.5 in Game 1?
0% Handeln →
#54 Total Kills Over/Under 57.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 57.5 in Game 1?
0% Handeln →
#55 Total Kills Over/Under 55.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 55.5 in Game 1?
0% Handeln →
#56 Total Kills Over/Under 58.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 58.5 in Game 1?
0% Handeln →
#57 Total Kills Over/Under 48.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 48.5 in Game 2?
0% Handeln →
#58 Total Kills Over/Under 46.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 46.5 in Game 2?
0% Handeln →
#59 Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
0% Handeln →
#60 Total Kills Over/Under 45.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 2?
0% Handeln →
#61 Total Kills Over/Under 47.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 47.5 in Game 2?
0% Handeln →
#62 Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
0% Handeln →

Markt-Kontext

Team Falcons und BetBoom Team treffen sich am 5. Juni 2026 um 5:00 Uhr ET im Upper-Bracket-Halbfinale des BLAST Slam Playoffs für Dota 2 aufeinander. Das Best-of-Three-Format bestimmt, welches Team in die nächste Runde aufsteigt. Die aktuelle Marktimplizierung von 0 % für Team Falcons deutet auf eine starke Erwartung hin, dass BetBoom Team gewinnt, obwohl beide Teams sich für diese Phase des Turniers qualifiziert haben.

Historisch zeigen Esports-Märkte bei etablierten Turnierformaten wie dem BLAST Slam eine hohe Genauigkeit bei der Preisbildung, besonders wenn Teams mit bekannten Leistungsmetriken antreten. Vergleichbare Szenarien in anderen Esports-Titeln und Dota-2-Turnieren deuten darauf hin, dass extreme Wahrscheinlichkeiten (unter 5 %) nur bei erheblichen Unterschieden in der aktuellen Form, dem Roster-Status oder der Head-to-Head-Historie gerechtfertigt sind. Eine 0 %-Implizierung erfordert faktische Überzeugung einer garantierten BetBoom-Sieg oder eines Ausfalls von Team Falcons.

Trader sollten auf offizielle Turnierankündigungen, Roster-Änderungen oder technische Probleme achten, die bis zum 5. Juni auftreten könnten. Die Auflösungsbedingung sieht vor, dass Verzögerungen über sieben Tage hinaus oder unvollständige Matches zu einer 50-50-Auflösung führen. Aktuelle Informationen zu Team-Verfügbarkeit und Turnierlogistik bleiben entscheidend für die Marktdynamik bis zur Abwicklung am 5. Juni 15:00 Uhr UTC.

Wikipedia-Kontext

  • Delta Team – Auftrag geheim!

    Delta Team – Auftrag geheim! ist eine zwölfteilige deutsche Actionserie des Senders ProSieben, die zunächst ab April 1999 bis Folge 7 gesendet wurde. Ab März 2001 folgte die Ausstrahlung der restlichen Folgen wegen zu schlechter Einschaltquoten. Produziert wurde die Serie von der NOVA Media. Die Hauptrolle ist mit Peer Jäger als ehemaliger BKA-Chef und Kopf

  • Domat/Ems
    Domat/Ems

    Domat/Ems ist eine politische Gemeinde im Schweizer Kanton Graubünden. Sie gehört zur Region Imboden. Der offizielle Ortsname Domat/Ems verbindet den rätoromanischen und den deutschen Namen des Dorfes.

  • RS-232
    RS-232

    RS-232 ist ein Standard für eine serielle Schnittstelle, der in den frühen 1960er Jahren vom US-amerikanischen Standardisierungsgremium Electronic Industries Alliance (EIA) erarbeitet wurde und bis in die 2010er Jahre häufig bei Computern vorhanden war.

Methodik dieser Bewertung

Entertainment-spezifische Vergleichsseite für Prognose: Dota 2: Team Falcons vs BetBoom Team (BO3) - BLAST Slam Playoffs. Polymarkets Live-Quote (Polygon-Orderbuch) zeigt die Award-Wahrscheinlichkeit. Bei Award-Märkten ist Polymarket meist die liquideste Plattform; Betfair hat ähnliche Märkte für Oscars/Emmys, Manifold für Eurovision.

Auflösung & Auszahlung

Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/BLASTDota aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.

Entertainment-Märkte werden nach offizieller Award-Ceremony oder Show-Ende aufgelöst. Polymarket nutzt UMA Optimistic Oracle mit Source-URL zur offiziellen Award-Website. Two-Hour-Dispute-Window, dann Smart-Contract-Auszahlung in USDC.

Häufige Fragen

Welche Unterhaltungs-Märkte gibt es?
Oscar / Academy Awards (Best Picture, Best Director, Best Actor/Actress), Eurovision Song Contest, Emmy Awards, Grammy Awards, Golden Globes, sowie Reality-TV-Outcomes (Bachelor, Survivor). Volume liegt typischerweise im fünf- bis sechsstelligen Bereich pro Markt.
Wann werden Award-Märkte aufgelöst?
Nach offizieller Bekanntgabe — z.B. Oscar-Ceremony-Ende für Academy-Awards-Märkte, Eurovision-Finale-Ende für ESC-Märkte. UMA Optimistic Oracle nutzt typischerweise die offizielle Award-Website als Resolution-Quelle.
Wer kann auf Eurovision-Märkte handeln?
Polymarket ist global zugänglich, aber in DE/AT/CH/UK/US geo-blockiert — Trader nutzen dort Broker mit anderem Geo-Footprint, um auf das Orderbuch zuzugreifen. Eurovision-Märkte haben starke europäische Liquidität; deutsche/österreichische/schweizer Markt-Bewegungen treiben oft den Konsens.
Gibt es Polit-Entertainment-Crossover-Märkte?
Ja — z.B. 'Wird X im SNL-Sketch parodiert?' oder 'Wer hostet die nächsten Oscars?'. Diese Märkte haben dünnere Liquidität, sind aber für Trader spannend, die Pop-Kultur- und Polit-Sphäre überlappend lesen können.
Lohnt sich Entertainment-Trading?
Nische, aber lukrativ für Experten. Award-Märkte haben weniger informierte Trader als Polit-Märkte; wer Branchen-Expertise (Film, Musik) mit aktiver Recherche kombiniert, findet oft Mispricings. Volumen-Limit: Trader mit substanziellen Einsätzen verschieben den Markt.

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Live-Orderbuch, 0 % Gebühren, USDC-Auszahlung in Sekunden.

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